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Uchronia : proposition de background
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arnvald


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MessagePosté le: Mar 12 Fév - 13:48 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

Uchronia : Une Europe fantastique alternative entre 1337- 1453


Je trouvais que DOW aurait du nous founir un background historico-fantastique pour intégrer intelligemment en sein de son topo "guerre de 100 ans" entre France et Angleterre les races fantastiques. J'ai concocté ma vision de cette europe alternative afin d'avoir un support à l'écriture des mises en scène scénaristiques.


Préambule ancestral : Le béni parmi les premiers nés (peuple elfique) s’est retourné contre le Très-Haut par jalousie et est devenue la créature sans nom. Depuis, elle a ravagé la création du Très-Haut. Seule la Triple Alliance au 3° âge (les elfes avec leur haute-reine Danann, les nains sous l’autorité de leur haut-roi Nibelung et les descendants humains de Noé) a permis d’enfermer la créature sans nom dans une météorite noire (Kaba de la Mecque) par un très puissant rituel arcanique.
1° âge : arrivée des premiers nés(elfe), dissidence de la créature sans nom
2° âge : arrivée des nains (Très-Haut), des gobelinoïdes et des orks (créature sans nom) et d’autres races ou créatures mythiques.
3° âge : arrivée des hommes (création conjointe du Très-Haut et de le créature sans nom), victoire contre la créature sans nom finissant par un cataclysme biblique.
4° âge : apogée des humains et déclin des autres races. L’histoire tel que nous la connaissons avec la présence de petits îlots de civilisation des races anciennes vivant en semi autonomie avec leurs voisins humains.

Géopolitique européenne : Les deux acteurs majeurs de Battlelore sont la France et l’Angleterre qui s’affrontent pour le contrôle de l’ouest de la France (Guyenne) pendant la guerre de 100 ans (1337- 1453) lors de nombreux conflits, entrecoupés de trêves plus ou moins longues.

L’Angleterre, suite à de multiples raids des pirates islamisants sur ses côtes, a concédé aux gobelinoïdes du califat de Cordoue les Cornouailles et aux Orks de l’empire ottoman le pays de Galle en échange de leur appui dans ses guerres :
- débarquement massif et soutien du duc Flandres, appuyé par l’anglais contre la France
- intensification de la piraterie contre les bateaux français en mer méditerranée.
- débarquement massif pour soutenir l’offensive anglaise contre le Royaume Elfique Irlandais
- envoi de renforts pour mater les clans nains et humains écossais en révolte contre Londres
- harcèlement de la France sur tous les fronts
- agir diplomatiquement pour obtenir l’appui indirect et discret des forces des ténèbres de Vlad Tepes

La France, fille aînée de l’église, siège de l’ordre du temple et gardienne du saint grall (enjeu des croisades) a toujours été considérée comme l’héritière spirituelle de Noé lors de la Triple Alliance par les nains et les elfes européens. La probable entrée en guerre aux côtés de l’Angleterre des forces des ténèbres, ainsi que les attaques régulières anglaises contre les nains d’Ecosse ou les elfes irlandais les décident à soutenir au profit de la France dans son conflit avec l’Angleterre.

Ma vision de battlelore Uchronia n’est pas un affrontement manichéen entre le camp de la Lumière et celui des Ténèbres. Ce combat ancestral a été gagné et n’est plus d’actualité. Les anglais comme les musulmans ne sont pas des serviteurs des Ténèbres mais bien les descendants de Noé dont le combat pour la chute de la créature sans nom est une référence religieuse commune dans les écrits bibliques. L’islam est d’ailleurs le gardien éternel de la prison de l’innommable (Kaba de la Mecque). Les tribus gobelins d’Afrique du nord et les orks du Moyen-Orient sont certes des anciennes races déchues pour avoir pris le parti des Ténèbres mais ont été récemment islamisées et servent actuellement des pouvoirs plus terre à terre (respectivement califat de Cordoue et empire ottoman).

bref, je vois le préambule ancestral comme un tremplin vers l’imaginaire. Des enjeux ésotériques, issu de l’histoire invisible peuvent être des ressorts ou objectifs scénaristiques intéressants : factions secrètes (templier, Hashishin, franc-maçon, symétrie obscure, …), artefacts légendaires aux pouvoirs légendaires (anneau du Nibelung, relique d’un saint, arche de la triple alliance, …), connaissances occultes (manuscrit arcanique rare, évangile apocryphe, …), poncifs majeurs de l’ésotérisme (rennes-le-château, trésor du temple, da vinci code, …)



Les forces en présence :

Arrow Gobelinoïde (maure/sarrasin ; originaire afrique du nord)
à Localisation en europe : Andalousie, Castille, Sicile
à Localisation en France/Angleterre : Corse, Cornouailles, Irlande, flandres
Culture : allié ancestral de la créature sans nom, alliance séculaire avec l’Angleterre, organisé en Andalousie en ‘taifas’ soumis au califat de Courdoue, piraterie en mer Méditerranée.

Arrow Ork (islamisé, originaire plaine marécageuse frontalière entre empire ottoman et perse)
à Localisation en europe : les grandes zones marécageuses de l’expansion ottomane en europe (ex-Yougoslavie, Grèce, Bulgarie, Roumanie)
à Localisation en France/Angleterre : Pays de Galles, Camargue, Irlande, flandres
Culture : allié ancestral de la créature sans nom, alliance séculaire avec l’Angleterre, embrigadé avec leurs khans comme mamelouk dans l’armée de l’empire ottoman, piraterie en mer Méditerranée.

Arrow Forces des ténèbres (morts vivants ; grande peste noire entre 1347 et 1369)
à Localisation en europe : partout suite au décès 1/4 de la population européenne
Localisation en France/Angleterre : champ de batailles, cimetières, campagnes reculées
Culture : réanimés par des nécromants, démons et autres vampires adepte de la créature sans nom, alliance séculaire avec orks et goblinoides, principal leader Vlad Tepes (Transylvanie)

Arrow Haut-Elfe (hellénisant/byzantin, premiers nés, civilisation originelle mythique hyperboréenne)
à Localisation en europe: sphère d’influence greco-byzantine (reliquat de l’empire byzantin avec Constantinople, ex-Yougoslavie, Grèce, Crête, Russie)
à Localisation en France/Angleterre : Irlande, forêt de Brocéliande
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, inspirateur de la civilisation grecque et égyptienne, acteur en sous-main du schisme église catholique/orthodoxe, dernier soutien de l’empire byzantin, alliance séculaire avec la France, défense acharnée du dernier havre elfique (Royaume de Tuatha De Danann : Irlande du haut-roi Nuada)

Arrow Elfe Sylvain (latin/romain, branche cadette des premiers nés)
à Localisation en europe : Italie, grands massifs forestiers de l’ancien empire romain
à Localisation en France/angleterre : Bretagne, forêt de Brocéliande.
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, émancipation de la tutelle des hauts elfes, inspirateur de l’empire romain, parrain de la papauté et des états pontificaux romains, contrôle largement la puissante république de Venise, alliance séculaire avec la France, soutien appuyé à la défense du dernier havre elfique (Royaume de Tuatha De Danann)

Arrow Nain (look écossais/germanique, originaire du massif de l’Oural Khazad-Dum)
à Localisation en europe : massifs montagneux du Saint Empire Germanique et de la Suisse
à Localisation en France/Angleterre : Ecosse, Alpes, Pyrénées
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, alliance séculaire avec la France,
réseau dense de solides forteresses naines en confédération hélvétique, contrôle largement l’ordre et les états des chevaliers teutoniques

Arrow Vikings (Scandinavie)
à le peuple barbare de base qui peut menacer chaque camp et servir comme mercenaire de chaque côté.

Arrow Skaven ( homme-rat allié à la horde d’or mongol)
à pression en europe de l’est et au moyen-orient



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MessagePosté le: Mar 12 Fév - 13:48 (2008)    Sujet du message: Publicité

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fbruntz


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MessagePosté le: Mar 12 Fév - 15:44 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

Intéressant.

Juste une remarque très rapide : je trouverais un autre nom pour les hommes-rats, les Skavens sont définitivement trop Games Workshopien.


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MessagePosté le: Mar 12 Fév - 15:56 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

J'avoue, et c'est un avis personnel que j'ai du mal avec le médiéval fantastique qui recoupe le vrai avec l'imaginaire.

Sinon on sens bien que la conception à de l'âme mais c'est un peu lourd à ingurgiter. Peut être qu'une carte renseignée pourrait déjà contribuer à y avoir plus clair. Je me doute que dans ton esprit, c'est très clair mais pour quelqu'un qui ne connait pas, c'est plus difficile.
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 10:13 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

je vais tenter de revenir avec des cartes détaillées et un truc plus précis
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 10:14 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

fbruntz a écrit:
Intéressant.

Juste une remarque très rapide : je trouverais un autre nom pour les hommes-rats, les Skavens sont définitivement trop Games Workshopien.


tu proposes quoi ? je pensais skaven pour la facilité à trouver des figurines sur le marché
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 14:32 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

L'angleterre dans Uchronia :




Orange = l'Anglais
Rouge = présence de clans nains à côté des clans écossais (Royaume d'Ecosse, Haut-Connétable Roignar le nain)
Vert = Royaume Elfique de Tuatha De Danann (ethniquement pur, famille régnante Nuada)
noir = Principauté de Galles contrôlée par les Orcs (clan de l'émir Ali Morgul)
brun= Duché de Cornouailles contrôlée par les Gobelinoïdes (clan du cheik Ben Vrork)


L’Angleterre, suite à de multiples raids des pirates islamisants sur ses côtes, a concédé aux gobelinoïdes du califat de Cordoue les Cornouailles et aux Orcs de l’empire ottoman le pays de Galle en échange de leur appui dans ses guerres en France, Ecosse et en Irlande. Le duché de Omagh est passé sous la domination anglaise suite à la trahison des colons anglais ayant initialement juré fidélité à la Haute-Reine Celebriel Nuada.
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 15:58 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

la France dans Uchronia





violet : les Francais

orange : les anglais et leurs alliés sur le sol de France. Les frontières effectives de duches renégats de bourgogne, normadie, aquitaine et Flandres varient fortement selon les époques et les succès militaire des uns ou des autres.

flèche orange : les lignes de débarquements fréquentes de troupes anglaises avec leurs alliés (orc, gobs, ...)

rouge : les Haut-Rois nains (lignée des Segnar pour les forteresses des pyrénées et lignée Gugan pour celle de la confédération helvétique) interviennent parfois en soutien de la couronne francaise pour venger la guerre faites en écosse à leurs frères de races par les anglais.

Noir : la région marécageuse de la camargue est sous le contrôle de la Tribu Orc de l'Emir Assan Vrishnak qui pratiquent la razzia dans toute la région.

Brun : Les trois royaumes espagnols (navarre, castille, aragon) sont plutôt neutre selon les époques mais sont eux-même soumis à une forte pression au sud avec le Califat de Cordoue qui envoie notament à l'assaut des tribus goblinoïdes originaire d'afrique de nord. Les gobs du Cheik Amir Rorx sont établis en corse comme base arrière à de la piraterie maritime et des attaques côtières.

vert : Le Grand Duché de Ily Breizh est peuplé de façon mixte humain/elfe. Il est assez indépendant de la couronne française. Les contingents de la Comtesse elfique de Brocéliande (Amedia de Anoldor) ont parfois soutenus la couronne française afin de se venger de la méchante guerre faites à leurs frères de race en Irlande. Des renforts elfiques viennent parfois aussi des grands massifs forestiers du Saint Empire Germanique ou d'italie.

La France, fille aînée de l’église, siège de l’ordre du temple et gardienne du saint grall (enjeu des croisades) a toujours été considérée comme l’héritière spirituelle de Noé lors de la Triple Alliance par les nains et les elfes européens. La probable entrée en guerre aux côtés de l’Angleterre des forces des ténèbres, ainsi que les attaques régulières anglaises contre les nains d’Ecosse ou les elfes irlandais les décident à soutenir au profit de la France dans son conflit avec l’Angleterre.
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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 16:07 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

Actions des Gobs et Orcs pour le compte de l'Anglais

- débarquement massif et soutien dans les duchés de Flandres, Aquitaine et Normandie, appuyé par l’anglais contre la France
- intensification de la piraterie contre les bateaux français en mer méditerranée.
- débarquement massif pour soutenir l’offensive anglaise contre le Royaume Elfique Irlandais
- envoi de renforts pour mater les clans nains et humains écossais en révolte contre Londres
- harcèlement de la France sur tous les fronts
- agir diplomatiquement pour obtenir l’appui indirect et discret des forces des ténèbres de Vlad Tepes
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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 16:21 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

arnvald a écrit:
tu proposes quoi ? je pensais skaven pour la facilité à trouver des figurines sur le marché




Homme-Rat tout simplement? J'ai pas trop d'idée mais pas Skaven, cela ne colle pas avec le background travaillé que tu proposes.
Dans la même veine, les Orks devraient devenir des Orques ou des Orcs (avec un -k c'est du peau-verte futuriste à la Warhammer 40k, là encore trop décalé avec ton univers).

Tu vas de toute façon avoir des problèmes pour les figurines des hommes-rats vu que celles de GW sont trop grandes (c'est du 28mm contre du petit 20mm pour Battlelore). Pour l'instant il vaut mieux taper dans la gamme 15mm pour s'approvisionner (la gamme de feu Demonworld correspond assez bien sauf pour les Nains qui sont particulièrement gros et caricaturaux à Battlelore - je ne suis pas trop fan d'ailleurs).


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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 16:47 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

ok pour orc et hommes-rats Cool
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 16:58 (2008)    Sujet du message: A Répondre en citant

l'europe dans Uchronia



Rouge :
Nain (look écossais/germanique, originaire du massif de l’Oural Khazad-Dum)
Localisation en europe : massifs montagneux du Saint Empire Germanique et de la Suisse
Localisation en France/Angleterre : Ecosse, Alpes, Pyrénées
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, alliance séculaire avec la France,
réseau dense de solides forteresses naines en confédération hélvétique, contrôle largement l’ordre et les états des chevaliers teutoniques

Vert :
Haut-Elfe (hellénisant/byzantin, premiers nés, civilisation originelle mythique hyperboréenne)
Localisation en europe: sphère d’influence greco-byzantine (reliquat de l’empire byzantin avec Constantinople, Grèce, Crête, Russie)
Localisation en France/Angleterre : Irlande
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, inspirateur de la civilisation grecque et égyptienne, acteur en sous-main du schisme église catholique/orthodoxe, dernier soutien de l’empire byzantin, alliance séculaire avec la France, défense acharnée du dernier havre elfique (Royaume de Tuatha De Danann : Irlande du haut-roi Nuada)

Elfe Sylvain (latin/romain, branche cadette des premiers nés)
Localisation en europe : Italie, grands massifs forestiers de l’ancien empire romain
Localisation en France/angleterre : Bretagne/forêt de Brocéliande.
Culture : combat ancestral contre la créature sans nom, émancipation de la tutelle des hauts elfes, inspirateur de l’empire romain, parrain de la papauté et des états pontificaux romains, contrôle largement la puissante république de Venise, alliance séculaire avec la France, soutien appuyé à la défense du dernier havre elfique (Royaume de Tuatha De Danann)

Gris : Forces des ténèbres (morts vivants ; grande peste noire entre 1347 et 1369)
Localisation en europe : partout suite au décès 1/4 de la population européenne
Localisation en France/Angleterre : champ de batailles, cimetières, campagnes reculées
Culture : réanimés par des nécromants, démons et autres vampires adepte de la créature sans nom, alliance séculaire avec orcs et goblinoides, principal leader Vlad Tepes (Principauté de Valachie)
but : intriguer pour libérer la créature sans nom mais le combat est vain. l'âge des ténébres est passé.

bleu clair : la Horde d'or ( homme-rat allié à la horde d’or mongol)
pression en europe de l’est et au moyen-orient

Noir :
Orc (islamisé, originaire plaine marécageuse frontalière entre empire ottoman et perse)
Localisation en europe : les grandes zones marécageuses de l’expansion ottomane en europe (ex-Yougoslavie, Grèce, Bulgarie, Roumanie)
Localisation en France/Angleterre : Pays de Galles, Camargue
Culture : allié ancestral de la créature sans nom, alliance séculaire avec l’Angleterre, embrigadé avec leurs Emirs comme mamelouk dans l’armée de l’empire ottoman, piraterie en mer Méditerranée.

brun :
Gobelinoïde (maure/sarrasin ; originaire afrique du nord)
Localisation en europe : Andalousie
Localisation en France/Angleterre : Corse, Cornouailles
Culture : allié ancestral de la créature sans nom, alliance séculaire avec l’Angleterre, organisé en Andalousie en ‘taifas’ soumis au califat de Courdoue, piraterie en mer Méditerranée.

Union de kalmar : Vikings (Scandinavie)
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arnvald


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 17:16 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

Préambule ancestral :

Le béni parmi les premiers nés s’est retourné contre le Très-Haut par jalousie et est devenue la créature sans nom. Depuis, elle a ravagé la création du Très-Haut. Seule la Triple Alliance au 3° âge (les elfes avec leur haute-reine Danann, les nains sous l’autorité de leur haut-roi Nibelung et les descendants humains de Noé) a permis d’enfermer la créature sans nom dans une météorite noire (Kaba de la Mecque) par un très puissant rituel arcanique.
1° âge : arrivée des premiers nés(elfe), dissidence de la créature sans nom
2° âge : arrivée des nains (Très-Haut), des gobelinoïdes et des orks (créature sans nom) et d’autres races ou créatures mythiques.
3° âge : arrivée des hommes (création conjointe du Très-Haut et de le créature sans nom), victoire contre la créature sans nom finissant par un cataclysme biblique.
4° âge : apogée des humains et déclin des autres races. L’histoire tel que nous la connaissons avec la présence de petits îlots de civilisation des races anciennes vivant en semi autonomie avec leurs voisins humains.


MISE AU POINT

Ma vision de battlelore Uchronia n’est pas un affrontement manichéen entre le camp de la Lumière et celui des Ténèbres. Ce combat ancestral a été gagné et n’est plus d’actualité. Les anglais comme les musulmans ne sont pas des serviteurs des Ténèbres mais bien les descendants de Noé dont le combat pour la chute de la créature sans nom est une référence religieuse commune dans les écrits bibliques. L’islam est d’ailleurs le gardien éternel de la prison de l’innommable (Kaba de la Mecque). Les tribus gobelins d’Afrique du nord et les orcs du Moyen-Orient sont certes des anciennes races déchues pour avoir pris le parti des Ténèbres mais ont été récemment islamisées et servent actuellement des pouvoirs plus terre à terre (respectivement califat de Cordoue et empire ottoman).

bref, je vois le préambule ancestral comme un tremplin vers l’imaginaire. Des enjeux ésotériques, issu de l’histoire invisible peuvent être des ressorts ou objectifs scénaristiques intéressants : factions secrètes (templier, Hashishin, franc-maçon, symétrie obscure, …), artefacts légendaires aux pouvoirs légendaires (anneau du Nibelung, relique d’un saint, arche de la triple alliance, …), connaissances occultes (manuscrit arcanique rare, évangile apocryphe, …), poncifs majeurs de l’ésotérisme (rennes-le-château, trésor du temple, da vinci code, …)

Géopolitique européenne :

Les deux acteurs majeurs de Battlelore sont la France et l’Angleterre qui s’affrontent pour le contrôle de l’ouest de la France (Guyenne) pendant la guerre de 100 ans (1337- 1453) lors de nombreux conflits, entrecoupés de trêves plus ou moins longues.
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MessagePosté le: Ven 15 Fév - 11:52 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

Dans cette Europe uchronique, la magie a été maîtrisée par les hommes. La présence des races anciennes (tels que les elfes, nains, orcs, gogelins, ...), de créatures féériques (pixies, les sirènes, les korrigans, …) ou magiques (Dragon, araignée géante, troll, ...) s'intègre de façon très naturelle à l'ambiance fantastique de battlelore.
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arnvald


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MessagePosté le: Ven 15 Fév - 12:05 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant




Edit de Bananutz:
J'ai redimensionné la carte pour ne pas avoir de décalage. vous pouvez toujours cliquez sur le mini map pour l'avoir en grand.


la carte d'autre jeu (empire of the middle age) qui serait parfaite pour gérer un jeu en campagne persistante à plusieurs joueurs dans Uchronia, mon europe fantastique.


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yodob


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MessagePosté le: Ven 15 Fév - 12:19 (2008)    Sujet du message: Uchronia : proposition de background Répondre en citant

C'est très sympa tout ce que tu écris mais je trouve le truc un peu complexe pour un jeu comme Battlelore. Personnellement je supprimerais les orques (ce sont les gobelinoides : gobelins et hobgogelins), je ne ferais qu'un type d'elfe (au lieu des elfes sylvains et hauts elfes qui vivent principalement en bretagne, brocéliande et dans la grande forêt noire en Allemagne enfin Saint Empire Germanique) et enfin je ne mettrais pas de skavens. J'aime beaucoup l'idée pour les morts-vivants et pour les autres peuples humains : Saint Empire, Scandinavie, Europe de l'est, Mongols et Ottomans, c'est bien aussi. Le seul hic dans ce genre de truc, ce sont les figurines. Moi j'aime pas trop utiliser des figurines d'autres jeux car c'est pas très esthétique en général et je pense pas qu'il y aura une nouvelle race (qui risque d'être les elfes bien que des morts vivants ce serait cool) de chez DoW avant un bon petit moment. 

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